CFGM Video Disc-Jockey y Sonido

La competencia general de este título consiste en hacer sesiones de animación musical y visual en vivo y en directo y realizar la captación, mezcla directa, registro y reproducción de sonido en todo tipo de proyectos.

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Ámbito profesional

Este profesional ejercerá la actividad en el ámbito del sonido para producciones de cine, vídeo, televisión, multimedia, radio, industria discográfica, espectáculos e instalaciones fijas de sonorización en grandes, medianas y pequeñas empresas, públicas o privadas, televisiones, productoras de cine y vídeo, emisoras de radio, productoras discográficas, empresas de doblaje, empresas de sonorización y productoras de espectáculos y en empresas dedicadas a la producción de eventos musicales públicos, como bares musicales, discotecas, salas de fiesta, salas de baile, salas de conciertos o festivales, así como en eventos no estrictamente musicales como desfiles de moda, presentaciones publicitarias o ferias de muestras y en grandes, medianas y pequeñas empresas, por cuenta propia o ajena dedicadas al tratamiento digital de imágenes.

Información general
Dos años (dos cursos académicos) 2000h

Horario
Mañana o tarde de lunes a viernes
de 8.30 h a 15 h o de 15 h a 21.30 h

Titulación
Técnico/a en Video Disc-Jockey y Sonido

Requisitos de acceso
Título de graduado en educación secundaria obligatoria.
Haber superado el curso específico para el acceso a los ciclos de grado medio.
Título de técnico/a o de técnico/a auxiliar.
Haber superado el segundo curso del Bachillerato unificado y polivalente (BUP).
Otros estudios equivalentes a efectos académicos.
Haber superado la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
Haber superado los módulos obligatorios de un programa de cualificación profesional inicial (PQPI).
Título pera acceder a un ciclo formativo de grado superior.

El grado medio en Video Disc-Jockey y Sonido es un primer paso en el mundo audiovisual.

Las principales ocupaciones y lugares de trabajo son:

  • Ayudante de sonido en televisión.
  • Microfonista de cine y vídeo.
  • Microfonista de conciertos musicales.
  • Microfonista de espectáculos escénicos.
  • Ayudante de montaje de sonido en cine.
  • Disc-Jockey.
  • Video-Jockey.
  • Video Disc-Jockey.
  • Light- Jockey.
  • Retocador/a fotográfico/a digital.

Módulos profesionales y unidades formativas

Módulo profesional 1: instalación y montaje de equipos de sonido

UF 1: infraestructuras de sonido.
UF 2: preinstalación eléctrica de sistemas sonoros.
UF 3: montaje de sistemas de sonido.
UF 4: conexión y mantenimiento en instalaciones de sonido.

Módulo profesional 2: captación y grabación de sonido

UF 1: sistemas de captación de sonido.
UF 2: configuración del sistema de captación de sonido en producciones audiovisuales.
UF 3: captación de sonido en producciones audiovisuales.
UF 4: captación de sonido en directo.

Módulo profesional 3: control, edición y mezcla de sonido

UF 1: ajuste de equipos y de software de control, edición y mezcla.
UF 2: configuración de sistemas de edición de sonido grabado.
UF 3: realización y control de la mezcla y el procesado de audio
UF 4: montaje y configuración de monitorización.
UF 5: planificación de proyectos sonoros.

Módulo profesional 4: preparación de sesiones de vídeo disc-jockey

UF 1: selección de tipologías musicales.
UF 2: selección de materiales visuales.
UF 3: elaboración de catálogos de medios.
UF 4: técnicas de programación de salas.
UF 5: técnicas de promoción.

Módulo profesional 5: animación musical en vivo

UF 1: organización de archivos de audio.
UF 2: planificación de la sesión.
UF 3: instalación de los equipos.
UF 4: técnicas de mezcla en sala.
UF 5: Técnicas de mezcla para programas de radio

Módulo profesional 6: animación visual en vivo

UF 1: realización de visuales.
UF 2: instalación y configuración del equipo de imagen.
UF 3: instalación y configuración del equipo luminotécnico
UF 4: mezcla visual en vivo.
UF 5: actuación luminotécnica en vivo.

Módulo profesional 7: toma y edición digital de imagen

UF 1: digitalización de originales analógicos.
UF 2: captación de imágenes digitales.
UF 3: tratamiento y edición de imágenes de mapa de bits.
UF 4: tratamiento y edición de imágenes vectoriales.
UF 5: edición de piezas visuales para sesiones de animación musical y visual.

Módulo profesional 8: formación y orientación laboral

UF 1: incorporación al trabajo.
UF 2: prevención de riesgos laborales.

Módulo profesional 9: empresa e iniciativa emprendedora

Módulo profesional 10: inglés técnico

Módulo profesional 11: síntesis

Módulo profesional 12: formación en centros de trabajo

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